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专访|龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手,后续会有新角色加入


【导语】森林音乐会、运动、花精灵、怪物嘉年华......精灵天团的主理人龙家升无疑是当下最受玩家喜爱的潮玩艺术家。独特的设计与源源不断的创意相映成趣,他的作品甫一问世总能引发抢购热潮。这一次,Labubu、Tycoco、Yaya变身海绵宝宝、蟹老板和派大星,并携新的小伙伴Pato 共同演绎那个单纯快乐、充满逗趣的“海底世界”。
那么,这些活泼的小精灵是如何产生的?又是如何与《海绵宝宝》结下了美妙的缘分?后续的创作计划与角色又分别是怎样的安排?这一期,我们和龙家升老师聊了聊。
专访|龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手,后续会有新角色加入
专访|龙家升:Labubu 海绵宝宝的设计得心应手,后续会有新角色加入
您从小时候就开始大量地阅读绘本,这对您当时以及以后的工作和生活,都产生了哪些影响?
最初到荷兰的时候,因为当时我懂的荷兰语非常有限,所以老师建议我读一些简单易懂的儿童绘本,绘本页数有限,文字少,我容易就能明白和吸收内容意思,例如对我影响很深的Where The Wild Things Are(Maurice Sendak,1988) 。我还读了很多Edward Gorey的绘本,他的作品我也非常喜欢。
绘本 Where The Wild Things Are
绘本 Where The Wild Things Are
绘本 Where The Wild Things Are
绘本 Where The Wild Things Are
后来,我的荷兰文有了进步,因此开始读青少年文学,如欧洲的神怪幻想故事、古代少年武士文学小说等等。那时候,除了阅读之外,我也没有别的嗜好,所以一本读完,很快又开始读另一本。阅读除了对我的语文能力有帮助之外,还对我之后的创作和构思有一定的影响,创作精灵系列的冲动也是在这个时候开始萌芽的。
我们都知道您设计的很多IP其实都来自“精灵天团”,能跟我们分享一下这些角色的形象及设定吗?
其实这些角色大部分来自绘本《神秘的布卡》《柏度与少女》和《米罗安魂曲》,每本都是一个独立单元故事,它们合称《精灵三部曲》。而Labubu和Tycoco 等等其他精灵都是间竭性地在画面和故事情节里穿插出现,属于客串角色,跟主线故事本身并没有太多的直接关系。
《米罗安魂曲》
《米罗安魂曲》
《米罗安魂曲》
《米罗安魂曲》
完成《精灵三部曲》之后,我又把这些精灵角色重新集结在一起。Labubu是居住在森林里的精灵,数量大约有100只,身高与猫猫差不多大小,在森林里过着无忧无虑的生活。但没人知道Labubu是何时诞生的,只知道她们是一种非常远古的生物,甚至可能比侏罗纪时代还要久远。
Labubu都是爱捣蛋的女孩子,对任何东西和事物都会感到好奇,但她们都善良勇敢。Labubu也有变异的个体——Zimomo,他是个男孩,身高比Labubu多一倍,拥有一条尾巴,而且他是独一无二的,担任Labubu 族群的大首领。Zimomo 富有冒险精神,喜爱游玩,所以在Labubu村时常都看不见他。
Labubu 和 Zimomo
Labubu 和 Zimomo
精灵森林里除了有Labubu 居住之外,还存在其他的精灵,如骷髅Tycoco,虽然他性格内向怕羞,但他时常会去Labubu村,原因之一是他与其中一只Labubu是情侣关系,爱捣蛋的Labubu 和怕羞内向的Tycoco 绝对是一对奇怪的组合。
YaYa 是一只居住在深山的精灵,性格古灵精怪,而且过度活跃的他,喜欢四处跑来跑去,不过他方向感很差,有次离开深山,误打误撞迷路走到了Labubu村,从此便在那里住下了。
Spooky 是森林里的幽灵族群,通常是在晚间出没,他们十分喜爱热闹,而Labubu村绝对是他们最爱去的地方。
Pato 是一只山上的精灵,喜爱幻想,满脑子都是鬼主意,曾经爱上过一个女生,最后令他性情大变。
森林里的部分精灵
森林里的部分精灵
Labubu、Zimomo、Tycoco和其他精灵,围绕着他们发生的是种种生活小事和千奇百怪的趣事。
很多玩家都很好奇Labubu和Tycoco这一对情侣的关系设定。
当初一直希望可以创作一只精灵怪兽角色,所以便设计了Labubu,而在我的创作理念是我希望我的作品都是有趣,所以便在外型上面构思了九只牙齿给她,令她更有喜感。因为Labubu是族群,合共一百只,如果全部都是女生,应该会非常好笑有趣。
龙家升 The theory of monster
龙家升 The theory of monster
2018年作 300*420mm
至于为什么男朋友是骷髅头? 我创作原点是他比较文静害羞,与Labubu成为一个强烈对比,将他设计成骷髅头,是希望大家看不到他的表情,猜不透他是开心或是伤心。
您是怎么开始进入潮玩设计这个领域的? 从平面的插画到立体的潮玩,您觉得有哪些明显的不同?
最初因为How2Work 的Howard他的邀请合作,所以有机会推出我的个人立体作品。
平面插画转化成为立体作品,要有不少的地方上的调整,插画怎样随便画都可以,从插画变做立体要考虑很多技术上的问题,例如结构等等,很多地方都要作出取舍。
玩家们都特别喜欢您的作品,每次都能带来惊喜。您的设计灵感一般取自哪里?
每次在创作,我都希望可以尽量好玩和有趣,小时候我很喜欢买一些食玩玩具,每次打开小盒子都期待里面会有令我惊喜的玩具,可能这也影响了我的创作理念,所以平时我会观察生活里的琐碎事,也会看电影和展览刺激创作灵感。
您平时喜欢看《海绵宝宝》吗?
非常喜欢,其实我是从1999年推出的海绵宝宝第一季开始,一直看到现在。后来女儿就读幼稚园,每天放学回家一定会打开儿童电视频道, 而播放众多节目当中,她最喜欢就是海绵宝宝,我都会陪她一起看,后来推出的电影版,我们也有去戏院观看。
海绵宝宝系列这套作品是基于什么样的设计理念?又是如何与labubu结合的?
一直以来,我创作的联乘玩具都希望尽可能把两个作品融为一体,但要把两个角色融合,绝对不是一件容易的事情,需要花费不少时间去构思,但是也会有一些例外的情况,Stephen Hillenburg创作的海绵宝宝就是这样,我一向都有留意这部作品,而且在创作上也受到不少的影响。
Labubu 海绵宝宝系列
Labubu 海绵宝宝系列
数年前为了画展,我希望将Labubu创作更多不同的形象放在画作,而当我尝试把Labubu与海锦宝宝这两个角色融合起来时,用了不是太多的时间就把他创造出来,而且效果也出奇地满意,可能是因为一直以来我都很喜欢海绵宝宝这个角色,所以创作出来特别得心应手,这以后,Labubu海绵宝宝这个形象都有陆续在我的画作上出现。到了后来,又因为收到了泡泡玛特的邀请,将Labubu海绵宝宝进行立体化。
您对每一套作品的隐藏款的选取会有一些偏好吗?
很多时我都会苦恼系列里的哪一款公仔作为隐藏款,因为通常我都会选择我认为有趣好玩的那一只,但如果我觉得同时有两三只都可以作为隐藏,那么我便会非常苦恼,这时侯我会用抽签去决定把哪一款成为隐藏款。
后续您的创作计划是怎样的? 会不会有角色加入?
最近一年来,我投放了很多时间在画作这方面,刚刚过去2020年2月在村上隆的东京画廊举行了个人画展,因为我真的很喜欢画画,未来的计划都会继续画更多作品。
龙家升个人展This Is What It Feels Like
龙家升个人展This Is What It Feels Like
最重要的,当然会努力设计更多The Monsters产品系列,接着依然会有新角色加入,大家拭目以待啦。


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